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2024-05-25
パチスロ龍が如く OF THE END K8pachi パチンコ キャバ嬢でアフター 強チェリー 第三公園 大チャンス目 賽の河原 龍図柄 スイカ 龍が如くRUSH ソウルストック 人気アクションアドベンチャーゲーム キャバクラゾーン 闘技場BATTLE ンビ殲滅ミッション ソウルストック
パチスロ龍が如く OF THE END K8pachi パチンコ## 機種情報 メーカー:タイヨーエレックタイプ:5号機,AT,BR非搭載,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,1Gあたり約2.9枚増加ボーナス仕様:龍が如くRUSH 初期枚数上乗せ特化ゾーンでの獲得枚数チャンスゾーンについて:AT「龍が如くRUSH」のチャンスゾーンは「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」の4種類。AT高確率ゾーン「Survive Time」:1セット30ゲーム・最大3セットまで継続する、AT高確率ゾーン。AT当選期待度は51%~99%。AT「龍が如くRUSH」:初期枚数上乗せ特化ゾーンでの獲得枚数・1ゲーム約2.9枚純増のATで、継続システムは枚数上乗せ+セットストック型。特化ゾーンについて:レア役高確率状態「龍覚醒」やゲージ上乗せ特化ゾーン「ソンビゾーン」、枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン「アサルトTIME」「スナイプRUSH」を搭載。台紹介人気アクションアドベンチャーゲーム「龍が如く OF THE END」とのタイアップパチスロ。様々な可能性を秘めた超高性能型ATと、AT当選期待度51%~99%のAT高確率ゾーン「Survive Time」がループする「サバイバループシステム」を搭載する。基本仕様は、初期枚数上乗せ特化ゾーンでの獲得枚数・1ゲーム約2.9枚純増のAT機で、継続システムは枚数上乗せ+セットストック型。通常時は、チャンスゾーン「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」突入でAT「龍が如くRUSH」のチャンス。通常時とAT終了後に突入が期待できるAT高確率ゾーン「Survive Time」のAT当選期待度は51%~99%。AT中は、レア役成立でゲージアップが期待できる「ゾンビゲージ」をMAXにすれば枚数上乗せや「ソウルストック」などを獲得できる。また、レア役高確率状態「龍覚醒」やゲージ上乗せ特化ゾーン「ゾンビゾーン」、枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン「アサルトTIME」「スナイプRUSH」を搭載する。なお、AT終了後に「ソウルストック」があれば、ATorAT高確率ゾーンへ突入する。ゲームの流れAT「龍が如くRUSH」は、通常時やチャンスゾーン「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」、AT高確率ゾーン「Survive Time」から突入する。各役払い出し龍が如くRUSH 極龍が如くRUSHチェリースイカベル 3枚or11枚 ※遊技状況によってはこの限りではありませんリプレイ REPLAY※この配当表は見た目上の一部になります。初打ちレクチャー【通常時】チャンスゾーン「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」やAT高確率ゾーン「Survive Time」突入でAT「龍が如くRUSH」のチャンスがある。【チャンスゾーン】「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」の期待度は約40%。【チャンスゾーン】「ゾンビ殲滅ミッション」の期待度は約60%。【チャンスゾーン】「龍が如くチャレンジ」の期待度は約97%。【チャンスゾーン】「Survive Time」の期待度は51%~99%。【AT】枚数上乗せ特化ゾーン「BATTLE ZONE」で初期枚数を決定する。【AT】レア役高確率状態「龍覚醒」やゲージ上乗せ特化ゾーン「ゾンビゾーン」、枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン「アサルトTIME」「スナイプRUSH」を搭載する。【AT】終了後に「ソウルストック」があれば、ATorAT高確率ゾーンへ突入する。通常時の打ち方●消化手順<最初に狙う図柄>左リールにBAR図柄の下にあるチェリー図柄を狙う。<停止型1>残りリールは適当打ちでOK。<停止型2>角チェリーが停止した場合は、残りリールを適当打ち。<停止型3>中段チェリーが停止した場合は、中・右リールにBAR図柄を狙う。<停止型4>スイカが停止した場合は、中・右リールにスイカ図柄を狙う。レア役についてレア役成立時はチャンスゾーン「キャバクラゾーン」「闘技場BATTLE」「ゾンビ殲滅ミッション」「龍が如くチャレンジ」やAT「龍が如くRUSH」が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。■小役別チャンスゾーン当選期待度低 ハズレ・リプレイ・ベル スイカ・弱チェリー・龍図柄 龍図柄2連 強チェリー 龍図柄3連高 龍図柄4連・大チャンス目<弱チェリー><強チェリー><スイカ><龍覚醒チャンス目><龍図柄>通常の場合・AT中は龍図柄が連続するほどチャンス。2連続ならチャンス、3連続なら大チャンス、4連続ならさらに大チャンスがある!AT高確率ゾーン「Survive Time」中は揃うだけでチャンスとなる。<大チャンス目>※全リール停止時、龍図柄に変換しない場合<超チャンス目>※出目は全て、左第1停止時のもの内部状態とステージについて●通常ステージ通常時のステージは「昼」「夕方」「夜」「賽の河原」「第三公園」の5種類。高確率状態へ移行すればチャンスゾーンorAT「龍が如くRUSH」当選まで内部的な転落はない!?<昼><夕方>高確率!?<夜>高確率!?<賽の河原>前兆!?<第三公園>前兆!?チャンスゾーンについてT「龍が如くRUSH」のチャンスゾーンは4種類ある。●キャバクラゾーンAT当選期待度は約40%。<ゲーム数固定タイプ>基本10ゲーム間継続。延長すればチャンスがある。<キャバ嬢>キャバ嬢でアフター成功期待度が変化。「ゆい<華恋<涼香<レイカ」の順にチャンス。<ハートゲージ>好感度を上げてハートゲージを溜める。<アフター>アフター成功でAT突入!?●闘技場BATTLEAT当選期待度は約40%。<小役抽選バトルタイプ>小役が揃えばチャンス。龍図柄やレア役なら大チャンスがある!<敵>敵で勝利期待度が変化し、「古牧<イワン<黒川<イトウ」の順にチャンスがある。<毎ゲーム抽選>毎ゲームレバーONでATを抽選する。<注目ポイント>・UPキャラ桐生UPで勝利のチャンス。敵UPで敗北のピンチ。・勝機「勝機」発生で大チャンスがある!<バトル勝利>バトル勝利でAT突入する!?●ゾンビ殲滅ミッションAT当選期待度は約60%。<龍図柄自力解除タイプ>龍図柄が揃えばゾンビを撃破。<演出>・射撃演出ド派手な武器でゾンビを一掃!?・ヒートスナイプ演出助っ人登場で「コンボ」発生のチャンス。<コンボ>コンボ発生でゾンビ複数撃破のチャンス。・ヒートコンボ発生すれば龍図柄が0ゲーム連!?・爆撃コンボ発生すれば龍図柄が0ゲーム連!?<ゾンビ殲滅>ゾンビを殲滅すればAT突入する!?●龍が如くチャレンジAT当選期待度は約97%。<ミッションストックタイプ>全11種類のミッションがあり、前半の「ストックゾーン」でミッションを獲得し、後半の「チャレンジゾーン」で獲得したミッションに成功すればATorAT高確率ゾーン「Survive Time」をゲット!?<ストックゾーン>10ゲーム固定のミッションストックゾーン。・ミッションストック毎ゲーム、ミッションのストック抽選が行われ、複数ストックすることも。龍図柄やレア役でストック確定する!?<チャレンジゾーン>ストックしたミッションにチャレンジ。ミッションを成功した数だけATorAT高確率ゾーンを獲得!?●花チャンス演出成功でAT高確率ゾーンへ突入する!? AT高確率ゾーン当選期待度は約50%。<突入契機>チャンスゾーン失敗の時に突入する可能性ある!?AT高確率ゾーン「Survive Time」1セット30ゲーム・最大3セットまで継続する、AT高確率ゾーン。期待度は51%~99%。※1ソウルストックでのゲーム数、最大セット数●突入契機AT「龍が如くRUSH」終了時に「ソウルストック」がある場合や、チャンスゾーン失敗の時に発生する可能性がある「花チャンス」成功から突入する!?※「ソウルストック」はチャンスゾーン「龍が如くチャレンジ」中やAT「龍が如くRUSH」中に獲得できる●タイトル画面タイトル画面の色でAT当選期待度が変化。色は「青<黄<緑<赤」の順にチャンスがある。●プレイヤー選択機能レア役出現率、バトル発生率、バトル勝利期待度が異なる4人のキャラクターから選択が可能。<桐生一馬>小役頻度MIDDLE type・レア役発生率:3.0・バトル発生率:3.0・バトル勝利期待度:3.0<秋山駿>小役頻度HIGH type・レア役発生率:4.0・バトル発生率:4.0・バトル勝利期待度:2.0<郷田龍司>小役頻度LOW type・レア役発生率:2.0・バトル発生率:2.0・バトル勝利期待度:4.0<真島吾朗>リーチ目告知type・レア役発生率:1.0・バトル発生率:1.0・バトル勝利期待度:4.5●バトルバトルに発展すればATのチャンス。バトル勝利でAT確定!?AT「龍が如くRUSH」1ゲーム約2.9枚純増のATで、継続システムは枚数上乗せ+セットストック型。●消化手順基本的に通常時と同様の手順でOK。ナビ発生時のみ、ナビに従い消化する。●BATTLE ZONE枚数上乗せ特化ゾーン「BATTLE ZONE」を経由してATへ突入する。<突入契機>AT開始時の赤7図柄揃いから突入する。<枚数上乗せ>毎ゲーム枚数を上乗せ。1ゲームの最大上乗せ枚数は300枚。<注目ポイント>・ベル回数ベルが規定回数揃うまで、毎ゲーム上乗せ。ベル規定回数は液晶左上に表示される。=ベル揃い=残りベル回数が1つ減り、枚数を上乗せ。=ベル以外=ベル以外の小役なら、残りベル回数が減らずに枚数を上乗せ。・対戦相手対戦相手で上乗せ期待度が変化する。=秋山VSアラハバキ=上乗せ期待度:★☆☆☆☆=真島VSツチグモ=上乗せ期待度:★★☆☆☆=郷田VSヤツカハギ=上乗せ期待度:★★★☆☆=桐生VS金狼・銀狼=上乗せ期待度:★★★★☆・武器攻撃する武器に注目し、強力な武器ほど上乗せ枚数に期待する!? 助っ人が登場することもある!?<BATTLE ZONE 極>白7図柄揃いから突入し、枚数上乗せ性能が大幅にアップ。1ゲームの最大上乗せ枚数は500枚。●AT中の小役AT中の小役は「ゾンビゲージ」のゲージアップや特化ゾーン突入が期待でき、小役の入賞パターンで期待度が異なる。■小役別ゲージアップ&特化ゾーン当選期待度低 ハズレ スイカ・弱チェリー・龍図柄 龍図柄2連 強チェリー 龍図柄3連 龍図柄4連・大チャンス目高 超チャンス目●ゾンビゲージレア役当選で、サブリール右側にあるゲージが上がる!?<ゲージMAX>ゲージMAXで枚数上乗せor特化ゾーン突入するか、「ソウルストック」獲得する大チャンスがある!●龍覚醒レア役高確率状態。突入すればレア役出現率が大幅上がり、「ゾンビゲージ」アップのチャンスがある。<突入契機>龍覚醒チャンス目停止で突入のチャンスがあり、リール左側の龍役物が覚醒すれば突入する。●DANGER ZONEATの残り枚数0枚時に突入する。<押し順>押し順正解で小役が揃えばAT転落回避&ゾンビゲージがアップ。・ゾンビゲージMAXゾンビゲージMAXでAT継続!?<ソウルストック>AT終了後に「ソウルストック」があればATorAT高確率ゾーン「Survive Time」へ突入する!?上乗せ特化ゾーンについてAT「龍が如くRUSH」中は、3種類の上乗せ特化ゾーンを搭載。●ゾンビゾーン「ゾンビゲージ」の上乗せ特化ゾーン。<突入契機>25ゲーム周期で突入するチャンスがある。<ゲージアップ>毎ゲーム「ゾンビゲージ」あがるチャンスがある。ゾンビを倒せばゲージアップ。<ゾンビゾーン 極>「ゾンビゾーン 極」ならゲージアップ数が優遇!?<龍覚醒>レア役高確率状態「龍覚醒」を複合すれば、さらにゲージ上がるのチャンスがある。●アサルトTIME枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン。<突入契機>AT中のレア役成立による抽選や「ゾンビゲージMAX」時から突入する。<枚数上乗せ>PUSHボタン連打で枚数を上乗せ。<イワダルマ>イワダルマ出現で終了のピンチ。・撃破撃破すれば枚数上乗せ継続!? さらに「ソウルストック」することも!?●スナイプRUSH枚数上乗せ・ソウルストック特化ゾーン。平均継続期待度は約85%~91%。<突入契機>AT中のレア役成立による抽選や「ゾンビゲージMAX」時、紫BAR図柄揃いから突入する。<紫BAR図柄揃い>カットイン発生時に紫BAR図柄を狙い、揃えば紫BAR図柄が揃ったラインの先にある玉を獲得する。・カットインカットインの色で紫BAR図柄揃いの期待度が変化し、色は「青<黄<緑<赤<レインボー」の順にチャンスがある。・玉獲得できる玉は全5種類。=上乗せ=枚数上乗せ。=換=上乗せ玉を格上げ変換する。=倍=「スナイプRUSH」中の上乗せ枚数を倍に変換する。=龍=「ソウルストック」獲得する。=極=「スナイプRUSH 極」へ突入する。<スナイプRUSH 極>10ゲーム継続し、カットイン発生で紫BAR図柄揃い確定!?
2024年05月25日
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